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Text File  |  2008-07-01  |  48.0 KB  |  1,103 lines

  1.                                    Tux Paint
  2.                                  version 0.9.14
  3.  
  4.   Un sencillo programa de dibujo para ninos
  5.  
  6.                         Copyright 2004 por Bill Kendrick
  7.                                New Breed Software
  8.  
  9.                            bill@newbreedsoftware.com
  10.                    http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
  11.  
  12.                  14 de Junio de 2002 - 24 de Setiembre de 2004
  13.  
  14.      ----------------------------------------------------------------------
  15.  
  16.                                    Acerca de
  17.  
  18. ?Que es 'Tux Paint'?
  19.  
  20.        "Tux Paint" es un programa de dibujo libre disenado para ninos chicos
  21.        (3 o mas anos). Presenta una interfaz simple y facil de usar,
  22.        divertidos efectos de sonido y una estimulante mascota de dibujo
  23.        animado que ayuda a guiar al nino mientras utiliza el programa. Provee
  24.        una tela vacia y una gran variedad de herramientas de dibujo que
  25.        ayudan al nino a ser creativo.
  26.  
  27. Licencia:
  28.  
  29.        Tux Paint es un proyecto de Codigo Abierto; un programa libre lanzado
  30.        bajo las disposiciones de la Licencia Publica General de GNU (General
  31.        Public License o GPL). Es libre y el 'codigo fuente' del programa esta
  32.        disponible. (Esto le permite a otros agregar funciones, corregir
  33.        errores y utilizar partes del programa en sus propios programas bajo
  34.        licencia GPL.)
  35.  
  36.        Ver COPIADO.txt con el texto completo de la licencia GPL.
  37.  
  38. Objetivos:
  39.  
  40.        Sencillo y Divertido
  41.                Tux Paint esta concebido como un programa de dibujo sencillo
  42.                para ninos chicos. No esta pensado como una herramienta de
  43.                dibujo de uso general. Si esta concebido para ser divertido y
  44.                facil de usar. Efectos de sonido y un personaje de tipo dibujo
  45.                animado le permiten al usuario saber que esta sucediendo y
  46.                mentenerse entretenido. Tambien hay punteros de raton tipo
  47.                dibujo animado de formas extra grandes.
  48.  
  49.        Extensibilidad
  50.                Tux Paint es extensible. Es posible agregar y quitar pinceles
  51.                y "sellos" con imagenes. Por ejemplo, una maestra puede
  52.                agregar una coleccion de figuras de animales y pedirle a sus
  53.                alumnos que dibujen un ecosistema. Cada figura puede tener un
  54.                sonido asociado y textos descriptivos, los cuales se
  55.                despliegan cuando el nino selecciona la figura.
  56.  
  57.        Portabilidad
  58.                Tux Paint es portable a varias plataformas de computacion:
  59.                Windows, Macintosh, Linux, etc. La interfaz luce identica en
  60.                todas ellas. Tux Paint se ejecuta correctamente en sistemas
  61.                viejos (como un Pentium de 133MHz) y puede ser compilado para
  62.                correr mejor en sistemas lentos.
  63.  
  64.        Simplicidad
  65.                No hay necesidad de acceder directamente a otras areas de la
  66.                computadora. La imagen en curso es conservada cuando se sale
  67.                del programa y reaparece cuando este se vuelve a usar. Guardar
  68.                las imagenes no requiere conocimiento de como crear nombres de
  69.                archivo o utilizar el teclado. La apertura de las imagenes se
  70.                realiza mediante su seleccion de entre una coleccion de
  71.                miniaturas de las mismas. El acceso a otros archivos de la
  72.                computadora esta restringido.
  73.  
  74.      ----------------------------------------------------------------------
  75.  
  76.                                 Usando Tux Paint
  77.  
  78. Cargando Tux Paint
  79.  
  80.   Usuarios de Linux/Unix
  81.  
  82.          Tux Paint debe haber colocado un icono en en el menu de KDE y/o
  83.          GNOME, bajo 'Graficos'.
  84.  
  85.          Alternativamente, es posible ejecutar el siguiente comando desde una
  86.          consola del sistema (p.ej: "$"):
  87.  
  88.            $ tuxpaint
  89.  
  90.          Si ocurriera algun error, se mostrara en la terminal (en "stderr").
  91.  
  92.      ----------------------------------------------------------------------
  93.  
  94.   Usuarios de Windows
  95.  
  96.                                                                     [Icon]    
  97.                                                                    Tux Paint  
  98.  
  99.          Si Tux Paint fue instalado utilizando el 'Instalador de Tux Paint',
  100.          el mismo debio efectuar una consulta sobre si se deseaba colocar un
  101.          acceso directo en el menu 'Incio' y/o en el escritorio. Si se
  102.          asintio, sera posible ejecutar Tux Paint desde la seccion Tux Paint
  103.          del menu 'Inicio' (bajo "Todos los Programas" en Windows XP), o
  104.          haciendo doble clic en el icono de Tux Paint en el escritorio.
  105.  
  106.          Si se instalo el Tux Paint desde un archivo comprimido ZIP o si se
  107.          contesto negativamente a la consulta antes mencionada durante el
  108.          proceso de instalacion, sera necesario hacer doble clic sobre el
  109.          propio ejecutable de Tux Paint "tuxpaint.exe", en la carpeta
  110.          'Tux Paint' en la computadora.
  111.  
  112.          Por defecto el 'Instalador de Tux Paint' colocara la carpeta del Tux
  113.          Paint en "C:\Archivos de Programa\", aunque es posible que esta
  114.          hubiera sido modificada durante el proceso de instalacion.
  115.  
  116.          Si se utilizo el archivo ZIP para instalarlo, la carpeta del 'Tux
  117.          Paint' se encontrara donde esta hubiera sido colocada al extraer el
  118.          contenido del ZIP.
  119.  
  120.      ----------------------------------------------------------------------
  121.  
  122.   Usuarios de Mac OS X
  123.  
  124.          Simplemente hacer doble clic sobre el icono de "Tux Paint".
  125.  
  126.      ----------------------------------------------------------------------
  127.  
  128. Pantalla de Titulo
  129.  
  130.        Al cargarse, Tux Paint muestra una pantalla inicial con los creditos.
  131.  
  132.                                [Title Screenshot]
  133.  
  134.        Una vez que la carga se ha completado, se presiona una tecla o un clic
  135.        con el raton para continuar (o, luego de unos 30 segundos, la pantalla
  136.        de titulo desaparecera automaticamente.)
  137.  
  138.      ----------------------------------------------------------------------
  139.  
  140. Pantalla Principal
  141.  
  142.        La pantalla principal esta dividida en las siguientes secciones:
  143.  
  144.        Izquierda: Barra de Herramientas
  145.  
  146.                La barra de herramientas contiene los controles de dibujo y
  147.                edicion.
  148.  
  149. [Tools: Paint, Stamp, Lines, Shapes, Text, Magic, Undo, Redo, Eraser, New, Open,
  150.                                Save, Print, Quit]
  151.  
  152.        Central: Tela de Dibujo
  153.  
  154.                La parte mas grande de la pantalla, en el centro, es la tela
  155.                de dibujo. !Es en ella, obviamente, donde se dibuja!
  156.  
  157.                                    [(Canvas)]
  158.  
  159.        Derecha: Selector
  160.  
  161.                Dependiendo de la herramienta activa, el selector muestra
  162.                distintas cosas. p.ej: mientras la herramienta Pintar esta
  163.                activa, muestra los varios pinceles disponibles. Al
  164.                seleccionar la herramienta Sellos, este muestra las diferentes
  165.                figuras que pueden ser usadas.
  166.  
  167.                  [Selectors - Brushes, Letters, Shapes, Stamps]
  168.  
  169.        Inferior: Colores
  170.  
  171.                Una paleta con los colores disponibles se muestra cerca de la
  172.                parte inferior de la pantalla.
  173.  
  174.  [Colors - Black, White, Red, Pink, Orange, Yellow, Green, Cyan, Blue, Purple,
  175.                                   Brown, Grey]
  176.  
  177.        Extremo Inferior: Area de Ayuda
  178.  
  179.                En la parte mas baja de la pantalla, Tux, el Pingu:ino de
  180.                Linux, da sugerencias y otras informaciones al dibujar.
  181.  
  182. (For example: 'Pick a shape. Click to pick the center, drag, then let go when it
  183.      is the size you want. Move around to rotate it, and click to draw it.)
  184.  
  185.      ----------------------------------------------------------------------
  186.  
  187. Herramientas Disponibles
  188.  
  189.   Herramientas de Dibujo
  190.  
  191.          Pintar
  192.  
  193.                  La herramienta Pintar permite dibujar a mano alzada, usando
  194.                  distintos pinceles (elegidos en el Selector de la derecha) y
  195.                  colores (elegidos en la paleta de Colores en la parte
  196.                  inferior).
  197.  
  198.                  Si se mantiene presionado el boton del raton y se arrastra
  199.                  el mismo, este dibujara a medida que se mueve.
  200.  
  201.                  A medida que se dibuja, se escucha un sonido. Cuanto mas
  202.                  grande sea el pincel, mas grave sera su tono.
  203.  
  204.      ----------------------------------------------------------------------
  205.  
  206.          Sellos (de Goma)
  207.  
  208.                  La herramienta Sellos se asemeja a sellos de goma o
  209.                  calcomanias. Permite estampar imagenes pre-dibujadas o
  210.                  fotografias (como una foto de un caballo, un arbol o la
  211.                  Luna) sobre la tela.
  212.  
  213.                  A medida que se mueve el raton, un contorno lo acompana,
  214.                  indicando donde sera ubicado el sello.
  215.  
  216.                  Cada sello puede tener su propio efecto de sonido. Algunos
  217.                  sellos pueden ser coloreados o tenidos.
  218.  
  219.                             Los sellos pueden ser achicados o agrandados y
  220.                             muchos de ellos pueden ser invertidos vertical u
  221.                             horizontalmente, utilizando controles en la parte
  222.                             inferior derecha de la pantalla.
  223.  
  224.                             (NOTA: Si la opcion "nostampcontrols" fue
  225.                             seleccionada, Tux Paint no mostrara los controles
  226.                             para Espejar, Invertir, Achicar y Agrandar los
  227.                             sellos. Ver la documentacion de las"Opciones".)
  228.  
  229.      ----------------------------------------------------------------------
  230.  
  231.          Lineas
  232.  
  233.                  Esta herramienta permite dibujar lineas rectas usando los
  234.                  pinceles y colores que normalmente se utilizan con la
  235.                  herramienta Pintar.
  236.  
  237.                  Hacer clic y mantener presionado para escoger el punto
  238.                  inicial de la linea. A medida que se mueve el raton, una
  239.                  delgada 'banda elastica' indicara donde sera dibujada la
  240.                  linea.
  241.  
  242.                  Soltar el boton para completar la linea. Se escuchara un
  243.                  sonido tipo "!sproing!".
  244.  
  245.      ----------------------------------------------------------------------
  246.  
  247.          Figuras
  248.  
  249.                  Esta herramienta permite dibujar figuras simples, tanto
  250.                  rellenas como solo sus contornos.
  251.  
  252.                  Seleccionar una figura del selector de la derecha (circulo,
  253.                  cuadrado, ovalo, etc.).
  254.  
  255.                  En la tela, hacer clic y arrastrar para estirar la figura
  256.                  desde donde se inicio la operacion. Algunas figuras pueden
  257.                  cambiar su proporcion (p.ej: el rectangulo y el ovalo),
  258.                  otras no (p.ej: el cuadrado y el circulo).
  259.  
  260.                  Soltar el boton para fijar el tamano.
  261.  
  262.                       Modo Normal
  263.  
  264.                               Ahora es posible mover el raton sobre la tela
  265.                               para rotar la figura.
  266.  
  267.                               Hacer clic otra vez; la figura se dibujara
  268.                               usando el color actual.
  269.  
  270.                       Modo Simple
  271.                               Si el modo simple esta activado (opcion
  272.                               "--simpleshapes"), la figura se dibujara sobre
  273.                               la tela al soltar el boton del raton. (Sin el
  274.                               paso para la rotacion.)
  275.  
  276.      ----------------------------------------------------------------------
  277.  
  278.          Texto
  279.  
  280.                  Escoger un tipo de letra (de las 'Letras' disponibles a la
  281.                  derecha) y un color (desde la paleta en la parte inferior).
  282.                  Hacer clic en la pantalla y aparecera alli un cursor.
  283.                  Ingresar el texto, este se mostrara en pantalla.
  284.  
  285.                  Presionar [Enter] o [Intro] para que el texto sea dibujado
  286.                  sobre la imagen; el cursor se movera una linea hacia abajo.
  287.  
  288.                  Hacer clic en otro lugar de la imagen para que la linea de
  289.                  texto se mueva alli, donde se podra continuar la edicion.
  290.  
  291.      ----------------------------------------------------------------------
  292.  
  293.          Magicas (Efectos Especiales)
  294.  
  295.                  Las herramientas 'Magicas' son un conjunto de herramientas
  296.                  especiales. Seleccionar uno de los efectos "magicos" desde
  297.                  el selector de la derecha y luego hacer clic, arrastrando el
  298.                  raton por la imagen para aplicar el efecto.
  299.  
  300.                       Arcoiris
  301.                               Esta herramienta es similar a Pintar, pero a
  302.                               medida que se mueve el raton, este pasa por
  303.                               todos los colores del arcoiris.
  304.  
  305.                       Chispas
  306.                               Esta herramienta dibuja brillantes chispas
  307.                               amarillas en la imagen.
  308.  
  309.                       Espejar
  310.                               Al hacer clic con el raton sobre la imagen
  311.                               usando el efecto magico "Espejar", la imagen
  312.                               entera sera invertida horizontalmente,
  313.                               transformandola en una imagen a espejo.
  314.  
  315.                       Invertir
  316.                               Similar a "Espejar". Hacer clic y la imagen
  317.                               entera sera invertida verticalmente.
  318.  
  319.                       Desenfocar
  320.                               Esta herramienta deja la imagen borrosa por
  321.                               donde se pase el raton.
  322.  
  323.                       Bloques
  324.                               Esta herramienta deja la imagen cuadriculada
  325.                               ("pixelizada") donde se haya pasado el raton.
  326.  
  327.                       Negativo
  328.                               Esta herramienta invierte los colores en donde
  329.                               se pase el raton. (p.ej: el blanco se vuelve
  330.                               negro y viceversa.)
  331.  
  332.                       Desvanecer
  333.                               Esta herramienta desvanece los colores en donde
  334.                               se arrastre el raton. (Hacerlo sobre el mismo
  335.                               punto varias veces lo tornara finalmente
  336.                               blanco.)
  337.  
  338.                       Tiza
  339.                               Esta herramienta hace que partes de la imagen
  340.                               (donde se mueva el raton) luzcan como dibujadas
  341.                               con tiza.
  342.  
  343.                       Gotear
  344.                               Esta herramienta hace que la pintura "gotee"
  345.                               donde se haya pasado el raton.
  346.  
  347.                       Grueso
  348.                               Esta herramienta hace que los colores mas
  349.                               oscuros de la imagen se vuelvan mas gruesos por
  350.                               donde se pase el raton.
  351.  
  352.                       Fino
  353.                               Similar a "Grueso", excepto que los colores mas
  354.                               oscuros se vuelven mas finos (los colores mas
  355.                               claros se vuelven mas gruesos).
  356.  
  357.                       Rellenar
  358.                               Esta herramienta inunda la imagen con un color.
  359.                               Permite rellenar rapidamente partes de la
  360.                               imagen, como si se tratara de un libro para
  361.                               colorear.
  362.  
  363.      ----------------------------------------------------------------------
  364.  
  365.          Goma de Borrar
  366.  
  367.                  Esta herramienta es similar a Pintar. Donde se haga un clic
  368.                  (o clic y arrastrar), la imagen sera borrada a blanco o a la
  369.                  imagen de fondo, si se comenzo un dibujo a partir de una
  370.                  'Plantilla'.
  371.  
  372.                  La goma de borrar puede tener varios tamanos.
  373.  
  374.                  A medida que el raton es movido, un contorno cuadrado sigue
  375.                  al puntero, indicando la parte de la imagen que sera
  376.                  borrada.
  377.  
  378.                  A medida que se usa la goma de borrar, se escucha un sonido
  379.                  "chillonamente limpio".
  380.  
  381.      ----------------------------------------------------------------------
  382.  
  383.   Otros Controles
  384.  
  385.          Deshacer
  386.  
  387.                  Hacer clic en esta herramienta deshara la ultima accion de
  388.                  dibujo. !Hasta es posible deshacer mas de una vez!
  389.  
  390.                  Nota: Tambien es posible presionar [Control]-[Z] en el
  391.                  teclado para deshacer.
  392.  
  393.      ----------------------------------------------------------------------
  394.  
  395.          Rehacer
  396.  
  397.                  Hacer clic en esta herramienta rehara la accion de dibujo
  398.                  que se acabo de deshacer con el boton 'Deshacer'.
  399.  
  400.                  Mientras no se vuelva a dibujar nada, !es posible rehacer
  401.                  tantos pasos como se hayan "deshecho"!
  402.  
  403.                  Nota: Tambien es posible presionar [Control]-[R] en el
  404.                  teclado para rehacer.
  405.  
  406.      ----------------------------------------------------------------------
  407.  
  408.          Nuevo
  409.  
  410.                  Hacer clic en el boton "Nuevo" comenzara un nuevo dibujo.
  411.                  Antes de hacerlo se pedira confirmar la decision.
  412.  
  413.                  Nota: Tambien es posible presionar [Control]-[N] en el
  414.                  teclado para comenzar un nuevo dibujo.
  415.  
  416.      ----------------------------------------------------------------------
  417.  
  418.          Abrir
  419.  
  420.                  Esto muestra una lista de todas las imagenes que han sido
  421.                  guardadas. Si hubiera mas de las que entran en la pantalla,
  422.                  usar las flechas "Arriba" y "Abajo" en las partes superior e
  423.                  inferior de la lista para desplazarse por la lista de
  424.                  imagenes.
  425.  
  426.                  Hacer clic en una imagen para seleccionarla, luego...
  427.  
  428.                       * Hacer clic en el boton verde "Abrir" en la parte
  429.                         inferior izquierda de la lista para abrir la imagen
  430.                         seleccionada.
  431.  
  432.                         (Alternativamente, es posible hacer doble clic en la
  433.                         miniatura de una imagen para abrirla.)
  434.  
  435.                       * Hacer clic en el boton marron "Borrar" (la lata de
  436.                         basura) en la parte inferior derecha de la lista para
  437.                         borrar la imagen seleccionada. (Se pedira una
  438.                         confirmacion.)
  439.  
  440.                       * O hacer clic en el boton rojo "Atras" (flecha) en la
  441.                         parte inferior derecha de la lista para cancelar y
  442.                         regresar a la imagen que se estaba dibujando
  443.                         previamente.
  444.  
  445.                              'Plantillas'
  446.  
  447.                                Ademas de las imagenes creadas por el usuario,
  448.                                Tux Paint puede proveer 'Plantillas'. Abrirlas
  449.                                es igual que crear una imagen normal, excepto
  450.                                que la imagen no aparece en blanco. Las
  451.                                'Plantillas' pueden ser, bien como la pagina
  452.                                de un libro para colorear (un contorno en
  453.                                blanco y negro de una imagen, que se puede
  454.                                colorear), o como una fotografia 3D (con un
  455.                                plano de fondo y uno de frente, para dibujar
  456.                                entre medio de ambos).
  457.  
  458.                                Las miniaturas de las 'Plantillas' aparecen
  459.                                con fondo verde en el dialogo 'Abrir'. (Las
  460.                                imagenes normales tienen fondo azul.) Al abrir
  461.                                una 'Plantilla', dibujar sobre ella y luego
  462.                                hacer clic en 'Guardar', una nueva imagen es
  463.                                creada (no se sobreescribe la 'Plantilla'
  464.                                original, de forma que se pueda volver a
  465.                                utilizar).
  466.  
  467.                              Si se elige abrir un imagen y la imagen actual
  468.                              no habia sido guardada, se consultara si se
  469.                              desea gurdarla o no. (Ver "Guardar", mas abajo.)
  470.  
  471.                  Nota: Tambien es posible presionar [Control]-[O] en el
  472.                  teclado para obtener el dialogo 'Abrir'.
  473.  
  474.      ----------------------------------------------------------------------
  475.  
  476.          Guardar
  477.  
  478.                  Guarda la imagen actual.
  479.  
  480.                  Si no habia sido guardada anteriormente, creara una nueva
  481.                  entrada en la lista de imagenes guardadas. (Creara un nuevo
  482.                  archivo.)
  483.  
  484.                  Nota: No se hara ninguna pregunta (p.ej: nombre de archivo).
  485.                  Simplemente se guardara la imagen y se escuchara un efecto
  486.                  de sonido tipo "obturador de camara".
  487.  
  488.                  Si YA se habia guardado la imagen con anterioridad, o si la
  489.                  imagen habia sido abierta usando el comando "Abrir", se
  490.                  preguntara antes si se desea sobreescribir la version vieja
  491.                  o crear una nueva imagen (un nuevo archivo).
  492.  
  493.                  (NOTA: Si una de las opciones: "saveover" o "saveovernew"
  494.                  estuviera activa, no se consultara antes de guardar sobre
  495.                  otra imagen. Ver la documentacion de las "Opciones" del
  496.                  programa.)
  497.  
  498.                  Nota: Tambien es posible presionar [Control]-[S] en el
  499.                  teclado para guardar una imagen.
  500.  
  501.      ----------------------------------------------------------------------
  502.  
  503.          Imprimir
  504.  
  505.                  !Hacer clic sobre este boton para imprimir la imagen!
  506.  
  507.                       Deshabilitando la Impresion
  508.  
  509.                               Si la opcion "noprint" fue activada (tanto con
  510.                               "noprint=yes" en el archivo de configuracion de
  511.                               Tux Paint, como usando "--noprint" en la linea
  512.                               de comandos) el boton "Imprimir" estara
  513.                               deshabilitado.
  514.  
  515.                               Ver la documentacion de las "Opciones" del
  516.                               programa.
  517.  
  518.                       Restringiendo la Impresion
  519.  
  520.                               Si la opcion "printdelay" fue activada (tanto
  521.                               con "printdelay=SEGUNDOS" en el archivo de
  522.                               configuracion, como usando
  523.                               "--printdelay=SEGUNDOS" en la linea de
  524.                               comandos) solo se podra imprimir una vez cada
  525.                               SEGUNDOS segundos.
  526.  
  527.                               Por ejemplo, con "printdelay=60", se podra
  528.                               imprimir solo una vez por minuto.
  529.  
  530.                               Ver la documentacion de las "Opciones" del
  531.                               programa.
  532.  
  533.                       Comando de Impresion
  534.  
  535.                               (Linux y Unix solamente)
  536.  
  537.                               El comando usado para imprimir es realmente un
  538.                               conjunto de comandos que convierten la imagen
  539.                               (PNG) a un archivo PostScript y lo envian a la
  540.                               impresora:
  541.  
  542.                                 pngtopnm | pnmtops | lpr
  543.  
  544.                               Este comando puede ser cambiado modificando el
  545.                               valor "printcommand" en el archivo de
  546.                               configuracion de Tux Paint.
  547.  
  548.                               Ver la documentacion de las "Opciones" del
  549.                               programa.
  550.  
  551.                                             Printer Settings
  552.  
  553.                                         (Windows solamente)
  554.  
  555.                                         Por defecto, Tux Paint simplemente
  556.                                         imprime usando la impresora por
  557.                                         defecto, con las preferencias
  558.                                         predeterminadas, cuando se presiona
  559.                                         el boton 'Imprimir'.
  560.  
  561.                                         Sin embargo, si se mantiene
  562.                                         presionada la tecla [ALT] en el
  563.                                         teclado al presionar el boton
  564.                                         (siempre y cuando no se encuentre en
  565.                                         modo pantalla completa), se muestra
  566.                                         el dialogo de impresion de Windows,
  567.                                         donde es posible cambiar las
  568.                                         preferencias.
  569.  
  570.                                         Es posible guardar los cambios en la
  571.                                         configuracion de la impresora
  572.                                         utilizando la opcion "printcfg", ya
  573.                                         sea usando "--printcfg" en la linea
  574.                                         de comandos o "printcfg=yes" en el
  575.                                         propio archivo de configuracion del
  576.                                         Tux Paint ("tuxpaint.cfg").
  577.  
  578.                                         Si se utiliza la opcion "printcfg",
  579.                                         las preferencias de impresora se
  580.                                         cargaran desde el archivo
  581.                                         "userdata/print.cfg". Cualquier
  582.                                         cambio ocurrido sera tambien guardado
  583.                                         ahi.
  584.  
  585.                                         Ver la documentacion de las
  586.                                         "Opciones" del programa.
  587.  
  588.      ----------------------------------------------------------------------
  589.  
  590.          Salir
  591.  
  592.                  Haciendo clic en el boton "Salir", cerrando la ventana del
  593.                  Tux Paint o presionando la tecla "Escape" se saldra de Tux
  594.                  Paint.
  595.  
  596.                  (NOTA: El boton "Salir" puede ser deshabilitado (p.ej: con
  597.                  la opcion de linea de comandos "--noquit"), pero la tecla
  598.                  [Escape] aun seguira funcionando. Ver la documentacion de
  599.                  las "Opciones" del programa.)
  600.  
  601.                  Primero se pedira confirmar la decision de salir.
  602.  
  603.                  Si se elige salir y y no se ha guardado la imagen actual, se
  604.                  consultara antes si se desea guardarla. Si no fuera una
  605.                  nueva imagen, entonces se consultara si se desea guardarla
  606.                  sobre la version anterior o crear una nueva imagen. (Ver
  607.                  "Guardar" arriba.)
  608.  
  609.                  NOTA: !Si la imagen es guardada, se volvera a abrir
  610.                  automaticamente la proxima vez que se use el Tux Paint!
  611.  
  612.      ----------------------------------------------------------------------
  613.  
  614.                       Abriendo Otras Imagenes en Tux Paint
  615.  
  616.      El dialogo 'Abrir' del Tux Paint solo muestra las imagenes creadas en el
  617.      propio Tux Paint, ?pero que pasa si se quisiera abrir otra imagen o
  618.      fotografia en Tux Paint para su edicion?
  619.  
  620.      Para hacer esto, simplemente se necesita convertir la imagen al formato
  621.      PNG (Portable Network Graphic) y colocarla en el directorio donde Tux
  622.      Paint guarda sus imagenes. ("~/.tuxpaint/saved/" bajo Linux y Unix,
  623.      "userdata\saved\" bajo Windows o "Library/Preferences/tuxpaint/saved/"
  624.      bajo Mac OS X.)
  625.  
  626. Usando 'tuxpaint-import'
  627.  
  628.        Los usuarios de Linux y Unix pueden utilizar el script
  629.        "tuxpaint-import" en una consola, el cual se instala conjuntamente con
  630.        el Tux Paint. Este utiliza algunas de las herramientas NetPBM para
  631.        convertir la imagen (""anytopnm""), reescalarla de forma que se ajuste
  632.        a la tela del Tux Paint ("pnmscale") y convertirla a PNG ("pnmtopng").
  633.  
  634.        Tambien utiliza el comando "date" para obtener la hora y fecha
  635.        actuales, que es la convencion que Tux Paint utiliza para nombrar los
  636.        archivos guardados. (!Recuerda que nunca se pide un 'nombre de
  637.        archivo' al Guardar o Abrir imagenes!)
  638.  
  639.        Para usar 'tuxpaint-import', simplemente ejecutar el comando desde la
  640.        linea de comandos y suministrarle el(los) nombre(s) de el(los)
  641.        archivo(s) que se desea(n) convertir.
  642.  
  643.        Estos seran convertidos y colocados en el directorio de imagenes
  644.        guardadas del Tux Paint. (Nota: Si estas realizando esto para otro
  645.        usuario - p.ej: tu hijo, necesitaras asegurarte de ejecutar el comando
  646.        usando su cuenta en el equipo.)
  647.  
  648.        Por ejemplo:
  649.  
  650.          $ tuxpaint-import abuela.jpg
  651.          abuela.jpg -> /home/username/.tuxpaint/saved/20020921123456.png
  652.          jpegtopnm: WRITING A PPM FILE
  653.  
  654.        La primera linea ("tuxpaint-import grandma.jpg") es el comando a
  655.        ejecutar. Las siguientes dos lineas es la salida del programa mientras
  656.        se esta procesando.
  657.  
  658.        Ahora ya es posible cargar Tux Paint y una version de la imagen
  659.        original estara disponible en el dialogo 'Abrir'. !Simplemente hay que
  660.        hacer doble clic sobre su icono!
  661.  
  662. Haciendolo Manualmente
  663.  
  664.        Los usuarios de Windows, Mac OS X y BeOS deberan por el momento
  665.        realizar la conversion manualmente.
  666.  
  667.        Cargar un programa grafico que sea capaz de abrir la imagen y de
  668.        guardarla en formato PNG.
  669.        (Ver "PNG.txt" para obtener una lista de programas sugeridos y otras
  670.        referencias.)
  671.  
  672.        Reducir el tamano de la imagen a no mas de 448 pixels de ancho y no
  673.        mas de 376 pixels de alto.
  674.        (el tamano maximo es de 448 x 376 pixels)
  675.  
  676.        Guardar la imagen en formato PNG. Es altamente recomendado nombrar el
  677.        archivo usando la fecha y hora actuales, porque esa es la convencion
  678.        utilizada por Tux Paint:
  679.  
  680.          AAAAMMDDhhmmss.png
  681.  
  682.          * AAAA = Ano
  683.          * MM = Mes (01-12)
  684.          * DD = Dia (01-31)
  685.          * HH = Hora, en formato de 24 horas (00-23)
  686.          * mm = Minuto (00-59)
  687.          * ss = Segundo (00-59)
  688.  
  689.        p.ej:
  690.  
  691.          20020921130500 - para el 21 de Setiembre de 2002, a la 1:05:00pm
  692.  
  693.        Colocar este archivo PNG en el directorio de archivos guardados del
  694.        Tux Paint ('saved'). (Ver mas arriba.)
  695.  
  696.        Bajo Windows, esto es en la carpeta "userdata". Bajo Mac OS X, esto es
  697.        en "Library/Preferences/tuxpaint/" en el directorio personal.
  698.  
  699.      ----------------------------------------------------------------------
  700.  
  701.                             Extendiendo al Tux Paint
  702.  
  703.      Si se quieren agregar o cambiar cosas tales como los Pinceles y Sellos
  704.      usados por el Tux Paint, es posible hacerlo de forma sencilla incluyendo
  705.      o removiendo archivos del disco duro.
  706.  
  707.      Nota: Se necesitara reiniciar el Tux Paint para que los cambios surtan
  708.      efecto.
  709.  
  710. Donde van los archivos
  711.  
  712.   Archivos Estandar
  713.  
  714.          Tux Paint busca sus archivos de datos en el directorio 'data'.
  715.  
  716.     Linux y Unix
  717.  
  718.            Donde va este directorio depende del valor fijado para
  719.            "DATA_PREFIX" al compilar Tux Paint. Ver INSTALACION.txt para mas
  720.            detalles.
  721.  
  722.            Por defecto, este directorio es:
  723.  
  724.              /usr/local/share/tuxpaint/
  725.  
  726.            Si ha sido instalado desde un paquete, es mas probable que sea:
  727.  
  728.              /usr/share/tuxpaint/
  729.  
  730.     Windows
  731.  
  732.            Tux Paint busca una carpeta llamada 'data' en la misma carpeta en
  733.            que se encuentra el ejecutable. Esta es la carpeta que utilizo el
  734.            instalador al instalar Tux Paint, p.ej:
  735.  
  736.            "C:\Archivos de Programa\TuxPaint\data"
  737.  
  738.          Mac OS X
  739.  
  740.            Tux Paint guarda sus archivos en la carpeta "Libraries" de la
  741.            cuenta del usuario, dentro de "Preferences", p.ej.:
  742.  
  743.              /Users/Juan/Library/Preferences/
  744.  
  745.      ----------------------------------------------------------------------
  746.  
  747.   Archivos Personales
  748.  
  749.          Tambien es posible colocar pinceles, sellos, tipos de letra y
  750.          plantillas en los directorios personales y que el Tux Paint los
  751.          utilice.
  752.  
  753.     Linux y Unix
  754.  
  755.            El directorio personal para cada usuario de Tux Paint es
  756.            "~/.tuxpaint/".
  757.  
  758.            Por ejemplo, si el directorio personal fuera "/home/carlos",
  759.            entonces el directorio del Tux Paint seria
  760.            "/home/carlos/.tuxpaint/".
  761.  
  762.            !No olvidar el punto (".") que hay antes de la palabra 'tuxpaint'!
  763.  
  764.     Windows
  765.  
  766.            El directorio personal del Tux Paint se llama "userdata" y reside
  767.            en la misma carpeta que el ejecutable, p.ej:
  768.  
  769.            "C:\Archivos de Programa\TuxPaint\userdata"
  770.  
  771.          Para agregar pinceles, sellos, fuentes o plantillas crear
  772.          subdirectorios bajo el directorio personal del Tux Paint llamadas
  773.          "brushes", "stamps", "fonts" y "starters" respectivamente.
  774.  
  775.          (Por ejemplo, si se hubiera creado un pincel llamado "flor.png",
  776.          deberia ser puesto en "~/.tuxpaint/brushes/" bajo Linux o Unix.)
  777.  
  778.      ----------------------------------------------------------------------
  779.  
  780. Pinceles
  781.  
  782.        Los pinceles utilizados para dibujar con las herramientas Pintar y
  783.        Lineas del Tux Paint son simplemente imagenes PNG en escala de grises.
  784.  
  785.        El canal alfa (transparencia) de la imagen PNG es utilizado para
  786.        determinar la forma del pincel, !lo que significa que los bordes de la
  787.        figura pueden suavizarse ('anti-alias') y que esta puede ser
  788.        parcialmente transparente!
  789.  
  790.        Las imagenes para los pinceles deberian tener un maximo de 40 pixeles
  791.        de ancho y 40 de alto. (tamano maximo es 40 x 40.)
  792.  
  793.        Deberan simplemente ser ubicadas en el directorio "brushes".
  794.  
  795.        Nota: Si los nuevos pinceles aparecen siempre con cuadrados o
  796.        rectangulos solidos, !es porque no se ha usado la transparencia alfa!
  797.        Ver el documento "PNG.txt" para mas informacion y consejos.
  798.  
  799.      ----------------------------------------------------------------------
  800.  
  801. Sellos
  802.  
  803.        Todos los archivos de sellos van en el directorio "stamps". Es util
  804.        crear subdirectorios y sub-subdirectorios alli para organizar los
  805.        sellos. (Por ejemplo: es posible tener una carpeta "celebraciones" con
  806.        subcarpetas "noche de brujas" y "navidad".)
  807.  
  808.   Imagenes
  809.  
  810.          Los Sellos de Tux Paint pueden contener una serie de archivos
  811.          separados. El archivo que es requerido es, por supuesto, la imagen
  812.          en si misma.
  813.  
  814.          Los Sellos usados por Tux Paint son imagenes PNG. Pueden ser en
  815.          colores o en escala de grises. El canal alfa (transparencia) de la
  816.          PNG es usado para determinar la forma que tendra la imagen (de otro
  817.          modo se estamparia un gran rectangulo en el dibujo).
  818.  
  819.          Las PNGs pueden ser de cualquier tamano, pero en la practica, una de
  820.          100 pixeles de ancho por 100 pixeles de alto (100x100) es
  821.          suficientemente grande para el Tux Paint.
  822.  
  823.          Nota: Si los nuevos pinceles aparecen todos con bordes rectangulares
  824.          de un color solido (p.ej.: blanco o negro), !es porque no se ha
  825.          usado la transparencia alfa! Ver el documento "PNG.txt" para mas
  826.          informacion y consejos.
  827.  
  828.      ----------------------------------------------------------------------
  829.  
  830.   Texto Descriptivo
  831.  
  832.          Es un archivo de texto (".TXT") con el mismo nombre de la PNG.
  833.          (p.ej: la descripcion de "imagen.png" se almacena en "imagen.txt" en
  834.          el mismo directorio.)
  835.  
  836.          La primera linea del archivo de texto sera utilizado como la
  837.          descripcion (en Ingles de EE.UU.) de la imagen del sello. Debe estar
  838.          codificado utilizando UTF-8.
  839.  
  840.     Soporte de Idiomas
  841.  
  842.            Es posible agregar lineas adicionales al archivo de texto para
  843.            proveer traducciones de la descripcion, para que sean mostradas
  844.            cuando Tux Paint se este ejecutando en otro idioma (como Espanol o
  845.            Frances).
  846.  
  847.            El comienzo de la linea debe corresponder al codigo del idioma en
  848.            cuestion (p.ej.: "fr" para Frances y "zh_tw" para Chino
  849.            Tradicional), seguido de ".utf8=" y la descripcion traducida
  850.            (codificada en UTF-8).
  851.  
  852.            Hay scripts en el directorio "po" para convertir los archivos de
  853.            texto al formato PO (y de vuelta) para facilitar la traduccion a
  854.            distintos idiomas. Asi es que no deberia ser necesario agregar o
  855.            cambiar traducciones directamente en los archivos de texto.
  856.  
  857.            Si no estuviera disponible la traduccion para el idioma en que
  858.            este funcionando Tux Paint, se utilizara el texto correspondiente
  859.            a "Ingles (EE.UU.)" en su lugar.
  860.  
  861.     Usuarios de Windows
  862.  
  863.            Usar el Bloc de Notas o WordPad para editar/crear estos archivos.
  864.            Asegurarse de guardarlos como Documento de Texto y que tengan la
  865.            extension ".txt" al final del nombre de archivo...
  866.  
  867.      ----------------------------------------------------------------------
  868.  
  869.   Efectos de Sonido
  870.  
  871.          Es un archivo de sonido en formato WAVE (".WAV") con el mismo nombre
  872.          que la PNG. (p.ej.: el efecto de sonido de "imagen.png" sera el
  873.          sonido "imagen.wav" en el mismo directorio.)
  874.  
  875.     Soporte de Idiomas
  876.  
  877.            Para tener sonidos para las diferentes localizaciones (p.ej.: si
  878.            el sonido fuera alguien diciendo una palabra y se quisiera tener
  879.            versiones traducidas de esa palabra), se deben crear archivos WAV
  880.            con la etiqueta de la localizacion en el nombre del archivo, en la
  881.            siguiente forma: "SELLO_LOCALIZACION.wav"
  882.  
  883.            El efecto de sonido de "imagen.png", cuando Tux Paint se ejecuta
  884.            en Espanol, seria "imagen_es.wav". En Frances: "imagen_fr.wav". Y
  885.            asi sucesivamente...
  886.  
  887.            Si no puede ser abierto un efecto de sonido localizado, Tux Paint
  888.            intentara abrir el archivo de sonido 'por defecto'. ("imagen.wav")
  889.  
  890.      ----------------------------------------------------------------------
  891.  
  892.   Opciones de los Sellos
  893.  
  894.          Aparte de darles una forma grafica, un texto descriptivo y un efecto
  895.          de sonido, tambien es posible dar a los sellos otros atributos. Para
  896.          hacer esto, se necesitara crear una 'archivo de datos' del sello.
  897.  
  898.          Un archivo de datos del sello es simplemente un archivo de texto que
  899.          contiene las opciones.
  900.  
  901.          El archivo tendra el mismo nombre que la imagen PNG, pero con una
  902.          extension ".dat". (p.ej.: el archivo de datos de "imagen.png", es el
  903.          archivo de texto "imagen.dat" en el mismo directorio.)
  904.  
  905.     Sellos Coloreados
  906.  
  907.            Los sellos pueden hacerse tanto "coloreables" como "tenibles".
  908.  
  909.       Coloreables
  910.  
  911.              Los sellos "coloreables" funcionan de forma similar a pinceles -
  912.              se escoge el sello para obtener la forma y luego se escoge el
  913.              color que se desea que tenga. (Los sellos de simbolos, como los
  914.              matematicos y musicales, son un ejemplo de esto.)
  915.  
  916.              Nada de la imagen original es utilizado, excepto la
  917.              transparencia (el "canal alfa"). El color del sello es solido.
  918.  
  919.              Agregar el termino "colorable" al archivo de datos del sello.
  920.  
  921.       Tenibles
  922.  
  923.              Los sellos "tenibles" son similares a los "coloreables", excepto
  924.              que los detalles de la imagen original se preservan. (Para
  925.              decirlo mas tecnicamente, se utiliza la imagen original, pero su
  926.              color es cambiado basado en el color actualmente seleccionado.)
  927.  
  928.              Agregar el termino "tintable" al archivo de datos del sello.
  929.  
  930.              Algunas veces no se quiere que las partes blancas o grises de la
  931.              imagen sean tenidas (ver por ejemplo el sello del marcador
  932.              removible del paquete de sellos estandar). Se puede agregar el
  933.              termino "notintgray" al archivo de datos del sello para lograr
  934.              esto. Solo las areas con una saturacion de mas del 25 % son
  935.              tenidas.
  936.  
  937.     Sellos Inalterables
  938.  
  939.            Por defecto, un sello puede ser invertido vertical u
  940.            horizontalmente, o ambos a la vez. Esto se logra con los controles
  941.            bajo el selector de sellos, en la parte inferior derecha de la
  942.            pantalla del Tux Paint.
  943.  
  944.            Algunas veces, no tiene sentido que un sello sea invertible; por
  945.            ejemplo, sellos de letras o numeros. Algunas veces los sellos son
  946.            simetricos, por lo que permitir invertilos horizontalmente no es
  947.            util.
  948.  
  949.            Para evitar que un sello sea invertible verticalmente, agregar la
  950.            opcion "noflip" a su archivo de datos.
  951.  
  952.            Para evitar que un sello sea espejado (invertido horizontalmente),
  953.            agregar la opcion "nomirror" a su archivo de datos.
  954.  
  955.     Usuarios de Windows
  956.  
  957.            Usar el Bloc de Notas o WordPad para editar/crear estos archivos.
  958.            Asegurarse de guardarlos como Documento de Texto y que tengan la
  959.            extension ".dat" al final, en vez de ".txt"...
  960.  
  961.   Imagenes Pre-Espejadas
  962.  
  963.          En algunos casos, se puede desear proveer una version pre-dibujada
  964.          de la imagen espejada de un sello. Por ejemplo, si se imagina un
  965.          dibujo de un camion de bomberos con las palabras "Departamento de
  966.          Bomberos" escritas en un costado. !Probablemente no se quiera que el
  967.          texto aparezca alreves cuando la imagen sea invertida!
  968.  
  969.          Para crear una version espejada de un sello para que Tux Paint
  970.          utilice, en vez de calcular el espejado por si mismo, simplemente
  971.          crear un segundo archivo ".png" con el mismo nombre, pero con la
  972.          palabra "_mirror" agregada antes de la extension del archivo.
  973.  
  974.          Por ejemplo, para el sello "camion.png" se crearia otro archivo
  975.          llamado "camion_mirror.png", que seria usado cuando el sello fuera
  976.          espejado (en vez de utilizar una imagen dada vuelta de la imagen
  977.          'truck.png').
  978.  
  979.      ----------------------------------------------------------------------
  980.  
  981. Tipos de Letra
  982.  
  983.        Las fuentes utilizadas por Tux Paint son Fuentes TrueType (TTF).
  984.  
  985.        Simplemente hay que ubicarlas en el directorio "fonts". Tux Paint
  986.        cargara la fuente y proveera cuatro tamanos distintos en el 'Selector
  987.        de Fuentes' al usar la herramienta 'Texto'.
  988.  
  989.      ----------------------------------------------------------------------
  990.  
  991. 'Plantillas'
  992.  
  993.        Las 'Plantillas' aparecen en el dialogo 'Abrir', al lado de la
  994.        imagenes que creo el usuario. Estas tienen un fondo de color verde, en
  995.        vez de azul.
  996.  
  997.        Al contrario de las imagenes creadas por el usuario, cuando se abre
  998.        una 'plantilla' en realidad se esta creando una nueva imagen. En vez
  999.        de estar en blanco, la nueva imagen ya muestra el contenido de la
  1000.        'plantilla'. Ademas, a medida que la nueva imagen es editada, el
  1001.        contenido de la 'plantilla' original aun tiene efecto sobre ella.
  1002.  
  1003.        Estilo Libro para Colorear
  1004.  
  1005.          El tipo mas basico de 'plantilla' es similar a las imagenes en un
  1006.          libro para colorear. Son un contorno de una figura que puede ser
  1007.          coloreada y agregarsele detalles. En Tux Paint, mientras se dibuja,
  1008.          se escribe texto o se estampa un sello, el contorno permanece
  1009.          siempre 'por encima'. Es posible borrar partes de lo que se ha
  1010.          dibujado, pero no se puede borrar el contorno.
  1011.  
  1012.          Para crear esta clase de 'plantilla', simplemente dibujar el
  1013.          contorno de una imagen en un programa de pintura, hacer el resto de
  1014.          la imagen transparente (eso aparecera como blanco en Tux Paint) y
  1015.          guardarla en formato PNG.
  1016.  
  1017.        Estilo Escena
  1018.  
  1019.          Conjuntamente con la superposicion de estilo 'libro para colorear',
  1020.          tambien es posible proveer una imagen de fondo separada, como parte
  1021.          de la 'plantilla'. La superposicion ocurre de igual modo: no es
  1022.          posible dibujar por sobre ella, ser borrada o afectada por las
  1023.          herramientas 'Magicas'. !Sin embargo el fondo si!
  1024.  
  1025.          Cuando la herramienta 'Goma de Borrar' es usada en una imagen basada
  1026.          en esta clase de 'plantilla', en vez de hacer que el fondo se vuelva
  1027.          blanco, vuelve a pintar esa parte de la tela con la imagen original
  1028.          de fondo.
  1029.  
  1030.          Al crear tanto un contorno superpuesto, como un fondo, es posible
  1031.          crear 'plantillas' que simulen profundidad. Imaginese un fondo que
  1032.          muestre el oceano y superpuesta la imagen de un arrecife. Se podria
  1033.          entonces dibujar (o estampar) un pez en la imagen. Estos apareceran
  1034.          en frente del oceano, pero jamas 'en frente' del arrecife.
  1035.  
  1036.          Para crear esta clase de 'plantilla', simplemente crear una imagen
  1037.          para superponer (con transparencia alfa) como se describe mas arriba
  1038.          y guardarla como PNG. Luego crear otra imagen (sin transparencia) y
  1039.          guardarla con el mismo nombre de archivo, pero con "-back" agregado
  1040.          a este. (p.ej.: "arrecife-back.png" seria el oceano de fondo de la
  1041.          imagen "arrecife.png" que sera superpuesta 'delante' del dibujo
  1042.          hecho por el usuario.)
  1043.  
  1044.        Las 'plantillas' deben ser del mismo tamano que la tela del Tux Paint.
  1045.        En el modo por defecto de 640x480, eso seria: 448x376 pixels. (Si se
  1046.        utiliza el modo 800x600, seria: 608x496.)
  1047.  
  1048.        Deben ser colocadas en el directorio "starters". Cuando se accede al
  1049.        dialogo 'Open' de Tux Paint, las 'plantillas' apareceran al comienzo
  1050.        de la lista con un fondo verde.
  1051.  
  1052.        Nota: Las 'Plantillas' no pueden ser sobreescritas desde dentro del
  1053.        Tux Paint, dado que abrir una 'plantilla' es en realidad como crear
  1054.        una nueva imagen. (En vez de estar en blanco, ya hay algo con lo que
  1055.        trabajar.) El comando 'Guardar' simplemente crea una nueva imagen,
  1056.        como lo haria si se hubiera usado el comando 'Nuevo'.
  1057.  
  1058.        Nota: Las 'plantillas' se encuentran 'adjuntas' a las imagenes
  1059.        guardadas por medio de un pequeno archivo de texto que lleva el mismo
  1060.        nombre del archivo guardado, pero con extension ".dat". Esto permite
  1061.        que el fondo y el frente, si habia alguno, continuen afectando al
  1062.        dibujo aun luego que se haya salido del Tux Paint o que otra imagen
  1063.        haya sido abierta o comenzada. (En otras palabras, si se basa un
  1064.        dibujo en determinada 'plantilla', siempre permanecera afectado por
  1065.        esta.)
  1066.  
  1067.      ----------------------------------------------------------------------
  1068.  
  1069.                                  Mas Literatura
  1070.  
  1071.      Otra documentacion incluida con Tux Paint (en la carpeta/directorio
  1072.      "docs") incluye:
  1073.        * AUTORES.txt
  1074.          Lista de autores y contribuyentes
  1075.        * CHANGES.txt
  1076.          Listado de cambios entre versiones
  1077.        * COPIADO.txt
  1078.          Licencia de copiado (La Licencia Publica General de GNU)
  1079.        * INSTALACION.txt
  1080.          Instrucciones para compilar/instalar, cuando sea apropiado
  1081.        * OPCIONES.html
  1082.          Instrucciones detalladas sobre las opciones de linea de comandos y
  1083.          del archivo de configuracion de Tux Paint, para aquellos que no
  1084.          deseen utilizar el programa Tux Paint Config
  1085.        * PNG.txt
  1086.          Notas sobre la creacion de imagenes en formato PNG para ser usadas
  1087.          en Tux Paint
  1088.        * TODO.txt
  1089.          Una lista de caracteristicas pendientes y errores a ser solucionados
  1090.  
  1091.      ----------------------------------------------------------------------
  1092.  
  1093.                                Como Obtener Ayuda
  1094.  
  1095.      Por mas ayuda, contactarse con New Breed Software (en ingles):
  1096.  
  1097.        http://www.newbreedsoftware.com/
  1098.  
  1099.      Tambien es posible participar en las varias listas de correo de
  1100.      Tux Paint:
  1101.  
  1102.        http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/lists/
  1103.