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Text File | 2008-07-01 | 48.0 KB | 1,103 lines |
- Tux Paint
- version 0.9.14
-
- Un sencillo programa de dibujo para ninos
-
- Copyright 2004 por Bill Kendrick
- New Breed Software
-
- bill@newbreedsoftware.com
- http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
-
- 14 de Junio de 2002 - 24 de Setiembre de 2004
-
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-
- Acerca de
-
- ?Que es 'Tux Paint'?
-
- "Tux Paint" es un programa de dibujo libre disenado para ninos chicos
- (3 o mas anos). Presenta una interfaz simple y facil de usar,
- divertidos efectos de sonido y una estimulante mascota de dibujo
- animado que ayuda a guiar al nino mientras utiliza el programa. Provee
- una tela vacia y una gran variedad de herramientas de dibujo que
- ayudan al nino a ser creativo.
-
- Licencia:
-
- Tux Paint es un proyecto de Codigo Abierto; un programa libre lanzado
- bajo las disposiciones de la Licencia Publica General de GNU (General
- Public License o GPL). Es libre y el 'codigo fuente' del programa esta
- disponible. (Esto le permite a otros agregar funciones, corregir
- errores y utilizar partes del programa en sus propios programas bajo
- licencia GPL.)
-
- Ver COPIADO.txt con el texto completo de la licencia GPL.
-
- Objetivos:
-
- Sencillo y Divertido
- Tux Paint esta concebido como un programa de dibujo sencillo
- para ninos chicos. No esta pensado como una herramienta de
- dibujo de uso general. Si esta concebido para ser divertido y
- facil de usar. Efectos de sonido y un personaje de tipo dibujo
- animado le permiten al usuario saber que esta sucediendo y
- mentenerse entretenido. Tambien hay punteros de raton tipo
- dibujo animado de formas extra grandes.
-
- Extensibilidad
- Tux Paint es extensible. Es posible agregar y quitar pinceles
- y "sellos" con imagenes. Por ejemplo, una maestra puede
- agregar una coleccion de figuras de animales y pedirle a sus
- alumnos que dibujen un ecosistema. Cada figura puede tener un
- sonido asociado y textos descriptivos, los cuales se
- despliegan cuando el nino selecciona la figura.
-
- Portabilidad
- Tux Paint es portable a varias plataformas de computacion:
- Windows, Macintosh, Linux, etc. La interfaz luce identica en
- todas ellas. Tux Paint se ejecuta correctamente en sistemas
- viejos (como un Pentium de 133MHz) y puede ser compilado para
- correr mejor en sistemas lentos.
-
- Simplicidad
- No hay necesidad de acceder directamente a otras areas de la
- computadora. La imagen en curso es conservada cuando se sale
- del programa y reaparece cuando este se vuelve a usar. Guardar
- las imagenes no requiere conocimiento de como crear nombres de
- archivo o utilizar el teclado. La apertura de las imagenes se
- realiza mediante su seleccion de entre una coleccion de
- miniaturas de las mismas. El acceso a otros archivos de la
- computadora esta restringido.
-
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-
- Usando Tux Paint
-
- Cargando Tux Paint
-
- Usuarios de Linux/Unix
-
- Tux Paint debe haber colocado un icono en en el menu de KDE y/o
- GNOME, bajo 'Graficos'.
-
- Alternativamente, es posible ejecutar el siguiente comando desde una
- consola del sistema (p.ej: "$"):
-
- $ tuxpaint
-
- Si ocurriera algun error, se mostrara en la terminal (en "stderr").
-
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-
- Usuarios de Windows
-
- [Icon]
- Tux Paint
-
- Si Tux Paint fue instalado utilizando el 'Instalador de Tux Paint',
- el mismo debio efectuar una consulta sobre si se deseaba colocar un
- acceso directo en el menu 'Incio' y/o en el escritorio. Si se
- asintio, sera posible ejecutar Tux Paint desde la seccion Tux Paint
- del menu 'Inicio' (bajo "Todos los Programas" en Windows XP), o
- haciendo doble clic en el icono de Tux Paint en el escritorio.
-
- Si se instalo el Tux Paint desde un archivo comprimido ZIP o si se
- contesto negativamente a la consulta antes mencionada durante el
- proceso de instalacion, sera necesario hacer doble clic sobre el
- propio ejecutable de Tux Paint "tuxpaint.exe", en la carpeta
- 'Tux Paint' en la computadora.
-
- Por defecto el 'Instalador de Tux Paint' colocara la carpeta del Tux
- Paint en "C:\Archivos de Programa\", aunque es posible que esta
- hubiera sido modificada durante el proceso de instalacion.
-
- Si se utilizo el archivo ZIP para instalarlo, la carpeta del 'Tux
- Paint' se encontrara donde esta hubiera sido colocada al extraer el
- contenido del ZIP.
-
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-
- Usuarios de Mac OS X
-
- Simplemente hacer doble clic sobre el icono de "Tux Paint".
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Pantalla de Titulo
-
- Al cargarse, Tux Paint muestra una pantalla inicial con los creditos.
-
- [Title Screenshot]
-
- Una vez que la carga se ha completado, se presiona una tecla o un clic
- con el raton para continuar (o, luego de unos 30 segundos, la pantalla
- de titulo desaparecera automaticamente.)
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Pantalla Principal
-
- La pantalla principal esta dividida en las siguientes secciones:
-
- Izquierda: Barra de Herramientas
-
- La barra de herramientas contiene los controles de dibujo y
- edicion.
-
- [Tools: Paint, Stamp, Lines, Shapes, Text, Magic, Undo, Redo, Eraser, New, Open,
- Save, Print, Quit]
-
- Central: Tela de Dibujo
-
- La parte mas grande de la pantalla, en el centro, es la tela
- de dibujo. !Es en ella, obviamente, donde se dibuja!
-
- [(Canvas)]
-
- Derecha: Selector
-
- Dependiendo de la herramienta activa, el selector muestra
- distintas cosas. p.ej: mientras la herramienta Pintar esta
- activa, muestra los varios pinceles disponibles. Al
- seleccionar la herramienta Sellos, este muestra las diferentes
- figuras que pueden ser usadas.
-
- [Selectors - Brushes, Letters, Shapes, Stamps]
-
- Inferior: Colores
-
- Una paleta con los colores disponibles se muestra cerca de la
- parte inferior de la pantalla.
-
- [Colors - Black, White, Red, Pink, Orange, Yellow, Green, Cyan, Blue, Purple,
- Brown, Grey]
-
- Extremo Inferior: Area de Ayuda
-
- En la parte mas baja de la pantalla, Tux, el Pingu:ino de
- Linux, da sugerencias y otras informaciones al dibujar.
-
- (For example: 'Pick a shape. Click to pick the center, drag, then let go when it
- is the size you want. Move around to rotate it, and click to draw it.)
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Herramientas Disponibles
-
- Herramientas de Dibujo
-
- Pintar
-
- La herramienta Pintar permite dibujar a mano alzada, usando
- distintos pinceles (elegidos en el Selector de la derecha) y
- colores (elegidos en la paleta de Colores en la parte
- inferior).
-
- Si se mantiene presionado el boton del raton y se arrastra
- el mismo, este dibujara a medida que se mueve.
-
- A medida que se dibuja, se escucha un sonido. Cuanto mas
- grande sea el pincel, mas grave sera su tono.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Sellos (de Goma)
-
- La herramienta Sellos se asemeja a sellos de goma o
- calcomanias. Permite estampar imagenes pre-dibujadas o
- fotografias (como una foto de un caballo, un arbol o la
- Luna) sobre la tela.
-
- A medida que se mueve el raton, un contorno lo acompana,
- indicando donde sera ubicado el sello.
-
- Cada sello puede tener su propio efecto de sonido. Algunos
- sellos pueden ser coloreados o tenidos.
-
- Los sellos pueden ser achicados o agrandados y
- muchos de ellos pueden ser invertidos vertical u
- horizontalmente, utilizando controles en la parte
- inferior derecha de la pantalla.
-
- (NOTA: Si la opcion "nostampcontrols" fue
- seleccionada, Tux Paint no mostrara los controles
- para Espejar, Invertir, Achicar y Agrandar los
- sellos. Ver la documentacion de las"Opciones".)
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Lineas
-
- Esta herramienta permite dibujar lineas rectas usando los
- pinceles y colores que normalmente se utilizan con la
- herramienta Pintar.
-
- Hacer clic y mantener presionado para escoger el punto
- inicial de la linea. A medida que se mueve el raton, una
- delgada 'banda elastica' indicara donde sera dibujada la
- linea.
-
- Soltar el boton para completar la linea. Se escuchara un
- sonido tipo "!sproing!".
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Figuras
-
- Esta herramienta permite dibujar figuras simples, tanto
- rellenas como solo sus contornos.
-
- Seleccionar una figura del selector de la derecha (circulo,
- cuadrado, ovalo, etc.).
-
- En la tela, hacer clic y arrastrar para estirar la figura
- desde donde se inicio la operacion. Algunas figuras pueden
- cambiar su proporcion (p.ej: el rectangulo y el ovalo),
- otras no (p.ej: el cuadrado y el circulo).
-
- Soltar el boton para fijar el tamano.
-
- Modo Normal
-
- Ahora es posible mover el raton sobre la tela
- para rotar la figura.
-
- Hacer clic otra vez; la figura se dibujara
- usando el color actual.
-
- Modo Simple
- Si el modo simple esta activado (opcion
- "--simpleshapes"), la figura se dibujara sobre
- la tela al soltar el boton del raton. (Sin el
- paso para la rotacion.)
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Texto
-
- Escoger un tipo de letra (de las 'Letras' disponibles a la
- derecha) y un color (desde la paleta en la parte inferior).
- Hacer clic en la pantalla y aparecera alli un cursor.
- Ingresar el texto, este se mostrara en pantalla.
-
- Presionar [Enter] o [Intro] para que el texto sea dibujado
- sobre la imagen; el cursor se movera una linea hacia abajo.
-
- Hacer clic en otro lugar de la imagen para que la linea de
- texto se mueva alli, donde se podra continuar la edicion.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Magicas (Efectos Especiales)
-
- Las herramientas 'Magicas' son un conjunto de herramientas
- especiales. Seleccionar uno de los efectos "magicos" desde
- el selector de la derecha y luego hacer clic, arrastrando el
- raton por la imagen para aplicar el efecto.
-
- Arcoiris
- Esta herramienta es similar a Pintar, pero a
- medida que se mueve el raton, este pasa por
- todos los colores del arcoiris.
-
- Chispas
- Esta herramienta dibuja brillantes chispas
- amarillas en la imagen.
-
- Espejar
- Al hacer clic con el raton sobre la imagen
- usando el efecto magico "Espejar", la imagen
- entera sera invertida horizontalmente,
- transformandola en una imagen a espejo.
-
- Invertir
- Similar a "Espejar". Hacer clic y la imagen
- entera sera invertida verticalmente.
-
- Desenfocar
- Esta herramienta deja la imagen borrosa por
- donde se pase el raton.
-
- Bloques
- Esta herramienta deja la imagen cuadriculada
- ("pixelizada") donde se haya pasado el raton.
-
- Negativo
- Esta herramienta invierte los colores en donde
- se pase el raton. (p.ej: el blanco se vuelve
- negro y viceversa.)
-
- Desvanecer
- Esta herramienta desvanece los colores en donde
- se arrastre el raton. (Hacerlo sobre el mismo
- punto varias veces lo tornara finalmente
- blanco.)
-
- Tiza
- Esta herramienta hace que partes de la imagen
- (donde se mueva el raton) luzcan como dibujadas
- con tiza.
-
- Gotear
- Esta herramienta hace que la pintura "gotee"
- donde se haya pasado el raton.
-
- Grueso
- Esta herramienta hace que los colores mas
- oscuros de la imagen se vuelvan mas gruesos por
- donde se pase el raton.
-
- Fino
- Similar a "Grueso", excepto que los colores mas
- oscuros se vuelven mas finos (los colores mas
- claros se vuelven mas gruesos).
-
- Rellenar
- Esta herramienta inunda la imagen con un color.
- Permite rellenar rapidamente partes de la
- imagen, como si se tratara de un libro para
- colorear.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Goma de Borrar
-
- Esta herramienta es similar a Pintar. Donde se haga un clic
- (o clic y arrastrar), la imagen sera borrada a blanco o a la
- imagen de fondo, si se comenzo un dibujo a partir de una
- 'Plantilla'.
-
- La goma de borrar puede tener varios tamanos.
-
- A medida que el raton es movido, un contorno cuadrado sigue
- al puntero, indicando la parte de la imagen que sera
- borrada.
-
- A medida que se usa la goma de borrar, se escucha un sonido
- "chillonamente limpio".
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Otros Controles
-
- Deshacer
-
- Hacer clic en esta herramienta deshara la ultima accion de
- dibujo. !Hasta es posible deshacer mas de una vez!
-
- Nota: Tambien es posible presionar [Control]-[Z] en el
- teclado para deshacer.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Rehacer
-
- Hacer clic en esta herramienta rehara la accion de dibujo
- que se acabo de deshacer con el boton 'Deshacer'.
-
- Mientras no se vuelva a dibujar nada, !es posible rehacer
- tantos pasos como se hayan "deshecho"!
-
- Nota: Tambien es posible presionar [Control]-[R] en el
- teclado para rehacer.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Nuevo
-
- Hacer clic en el boton "Nuevo" comenzara un nuevo dibujo.
- Antes de hacerlo se pedira confirmar la decision.
-
- Nota: Tambien es posible presionar [Control]-[N] en el
- teclado para comenzar un nuevo dibujo.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Abrir
-
- Esto muestra una lista de todas las imagenes que han sido
- guardadas. Si hubiera mas de las que entran en la pantalla,
- usar las flechas "Arriba" y "Abajo" en las partes superior e
- inferior de la lista para desplazarse por la lista de
- imagenes.
-
- Hacer clic en una imagen para seleccionarla, luego...
-
- * Hacer clic en el boton verde "Abrir" en la parte
- inferior izquierda de la lista para abrir la imagen
- seleccionada.
-
- (Alternativamente, es posible hacer doble clic en la
- miniatura de una imagen para abrirla.)
-
- * Hacer clic en el boton marron "Borrar" (la lata de
- basura) en la parte inferior derecha de la lista para
- borrar la imagen seleccionada. (Se pedira una
- confirmacion.)
-
- * O hacer clic en el boton rojo "Atras" (flecha) en la
- parte inferior derecha de la lista para cancelar y
- regresar a la imagen que se estaba dibujando
- previamente.
-
- 'Plantillas'
-
- Ademas de las imagenes creadas por el usuario,
- Tux Paint puede proveer 'Plantillas'. Abrirlas
- es igual que crear una imagen normal, excepto
- que la imagen no aparece en blanco. Las
- 'Plantillas' pueden ser, bien como la pagina
- de un libro para colorear (un contorno en
- blanco y negro de una imagen, que se puede
- colorear), o como una fotografia 3D (con un
- plano de fondo y uno de frente, para dibujar
- entre medio de ambos).
-
- Las miniaturas de las 'Plantillas' aparecen
- con fondo verde en el dialogo 'Abrir'. (Las
- imagenes normales tienen fondo azul.) Al abrir
- una 'Plantilla', dibujar sobre ella y luego
- hacer clic en 'Guardar', una nueva imagen es
- creada (no se sobreescribe la 'Plantilla'
- original, de forma que se pueda volver a
- utilizar).
-
- Si se elige abrir un imagen y la imagen actual
- no habia sido guardada, se consultara si se
- desea gurdarla o no. (Ver "Guardar", mas abajo.)
-
- Nota: Tambien es posible presionar [Control]-[O] en el
- teclado para obtener el dialogo 'Abrir'.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Guardar
-
- Guarda la imagen actual.
-
- Si no habia sido guardada anteriormente, creara una nueva
- entrada en la lista de imagenes guardadas. (Creara un nuevo
- archivo.)
-
- Nota: No se hara ninguna pregunta (p.ej: nombre de archivo).
- Simplemente se guardara la imagen y se escuchara un efecto
- de sonido tipo "obturador de camara".
-
- Si YA se habia guardado la imagen con anterioridad, o si la
- imagen habia sido abierta usando el comando "Abrir", se
- preguntara antes si se desea sobreescribir la version vieja
- o crear una nueva imagen (un nuevo archivo).
-
- (NOTA: Si una de las opciones: "saveover" o "saveovernew"
- estuviera activa, no se consultara antes de guardar sobre
- otra imagen. Ver la documentacion de las "Opciones" del
- programa.)
-
- Nota: Tambien es posible presionar [Control]-[S] en el
- teclado para guardar una imagen.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Imprimir
-
- !Hacer clic sobre este boton para imprimir la imagen!
-
- Deshabilitando la Impresion
-
- Si la opcion "noprint" fue activada (tanto con
- "noprint=yes" en el archivo de configuracion de
- Tux Paint, como usando "--noprint" en la linea
- de comandos) el boton "Imprimir" estara
- deshabilitado.
-
- Ver la documentacion de las "Opciones" del
- programa.
-
- Restringiendo la Impresion
-
- Si la opcion "printdelay" fue activada (tanto
- con "printdelay=SEGUNDOS" en el archivo de
- configuracion, como usando
- "--printdelay=SEGUNDOS" en la linea de
- comandos) solo se podra imprimir una vez cada
- SEGUNDOS segundos.
-
- Por ejemplo, con "printdelay=60", se podra
- imprimir solo una vez por minuto.
-
- Ver la documentacion de las "Opciones" del
- programa.
-
- Comando de Impresion
-
- (Linux y Unix solamente)
-
- El comando usado para imprimir es realmente un
- conjunto de comandos que convierten la imagen
- (PNG) a un archivo PostScript y lo envian a la
- impresora:
-
- pngtopnm | pnmtops | lpr
-
- Este comando puede ser cambiado modificando el
- valor "printcommand" en el archivo de
- configuracion de Tux Paint.
-
- Ver la documentacion de las "Opciones" del
- programa.
-
- Printer Settings
-
- (Windows solamente)
-
- Por defecto, Tux Paint simplemente
- imprime usando la impresora por
- defecto, con las preferencias
- predeterminadas, cuando se presiona
- el boton 'Imprimir'.
-
- Sin embargo, si se mantiene
- presionada la tecla [ALT] en el
- teclado al presionar el boton
- (siempre y cuando no se encuentre en
- modo pantalla completa), se muestra
- el dialogo de impresion de Windows,
- donde es posible cambiar las
- preferencias.
-
- Es posible guardar los cambios en la
- configuracion de la impresora
- utilizando la opcion "printcfg", ya
- sea usando "--printcfg" en la linea
- de comandos o "printcfg=yes" en el
- propio archivo de configuracion del
- Tux Paint ("tuxpaint.cfg").
-
- Si se utiliza la opcion "printcfg",
- las preferencias de impresora se
- cargaran desde el archivo
- "userdata/print.cfg". Cualquier
- cambio ocurrido sera tambien guardado
- ahi.
-
- Ver la documentacion de las
- "Opciones" del programa.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Salir
-
- Haciendo clic en el boton "Salir", cerrando la ventana del
- Tux Paint o presionando la tecla "Escape" se saldra de Tux
- Paint.
-
- (NOTA: El boton "Salir" puede ser deshabilitado (p.ej: con
- la opcion de linea de comandos "--noquit"), pero la tecla
- [Escape] aun seguira funcionando. Ver la documentacion de
- las "Opciones" del programa.)
-
- Primero se pedira confirmar la decision de salir.
-
- Si se elige salir y y no se ha guardado la imagen actual, se
- consultara antes si se desea guardarla. Si no fuera una
- nueva imagen, entonces se consultara si se desea guardarla
- sobre la version anterior o crear una nueva imagen. (Ver
- "Guardar" arriba.)
-
- NOTA: !Si la imagen es guardada, se volvera a abrir
- automaticamente la proxima vez que se use el Tux Paint!
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Abriendo Otras Imagenes en Tux Paint
-
- El dialogo 'Abrir' del Tux Paint solo muestra las imagenes creadas en el
- propio Tux Paint, ?pero que pasa si se quisiera abrir otra imagen o
- fotografia en Tux Paint para su edicion?
-
- Para hacer esto, simplemente se necesita convertir la imagen al formato
- PNG (Portable Network Graphic) y colocarla en el directorio donde Tux
- Paint guarda sus imagenes. ("~/.tuxpaint/saved/" bajo Linux y Unix,
- "userdata\saved\" bajo Windows o "Library/Preferences/tuxpaint/saved/"
- bajo Mac OS X.)
-
- Usando 'tuxpaint-import'
-
- Los usuarios de Linux y Unix pueden utilizar el script
- "tuxpaint-import" en una consola, el cual se instala conjuntamente con
- el Tux Paint. Este utiliza algunas de las herramientas NetPBM para
- convertir la imagen (""anytopnm""), reescalarla de forma que se ajuste
- a la tela del Tux Paint ("pnmscale") y convertirla a PNG ("pnmtopng").
-
- Tambien utiliza el comando "date" para obtener la hora y fecha
- actuales, que es la convencion que Tux Paint utiliza para nombrar los
- archivos guardados. (!Recuerda que nunca se pide un 'nombre de
- archivo' al Guardar o Abrir imagenes!)
-
- Para usar 'tuxpaint-import', simplemente ejecutar el comando desde la
- linea de comandos y suministrarle el(los) nombre(s) de el(los)
- archivo(s) que se desea(n) convertir.
-
- Estos seran convertidos y colocados en el directorio de imagenes
- guardadas del Tux Paint. (Nota: Si estas realizando esto para otro
- usuario - p.ej: tu hijo, necesitaras asegurarte de ejecutar el comando
- usando su cuenta en el equipo.)
-
- Por ejemplo:
-
- $ tuxpaint-import abuela.jpg
- abuela.jpg -> /home/username/.tuxpaint/saved/20020921123456.png
- jpegtopnm: WRITING A PPM FILE
-
- La primera linea ("tuxpaint-import grandma.jpg") es el comando a
- ejecutar. Las siguientes dos lineas es la salida del programa mientras
- se esta procesando.
-
- Ahora ya es posible cargar Tux Paint y una version de la imagen
- original estara disponible en el dialogo 'Abrir'. !Simplemente hay que
- hacer doble clic sobre su icono!
-
- Haciendolo Manualmente
-
- Los usuarios de Windows, Mac OS X y BeOS deberan por el momento
- realizar la conversion manualmente.
-
- Cargar un programa grafico que sea capaz de abrir la imagen y de
- guardarla en formato PNG.
- (Ver "PNG.txt" para obtener una lista de programas sugeridos y otras
- referencias.)
-
- Reducir el tamano de la imagen a no mas de 448 pixels de ancho y no
- mas de 376 pixels de alto.
- (el tamano maximo es de 448 x 376 pixels)
-
- Guardar la imagen en formato PNG. Es altamente recomendado nombrar el
- archivo usando la fecha y hora actuales, porque esa es la convencion
- utilizada por Tux Paint:
-
- AAAAMMDDhhmmss.png
-
- * AAAA = Ano
- * MM = Mes (01-12)
- * DD = Dia (01-31)
- * HH = Hora, en formato de 24 horas (00-23)
- * mm = Minuto (00-59)
- * ss = Segundo (00-59)
-
- p.ej:
-
- 20020921130500 - para el 21 de Setiembre de 2002, a la 1:05:00pm
-
- Colocar este archivo PNG en el directorio de archivos guardados del
- Tux Paint ('saved'). (Ver mas arriba.)
-
- Bajo Windows, esto es en la carpeta "userdata". Bajo Mac OS X, esto es
- en "Library/Preferences/tuxpaint/" en el directorio personal.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Extendiendo al Tux Paint
-
- Si se quieren agregar o cambiar cosas tales como los Pinceles y Sellos
- usados por el Tux Paint, es posible hacerlo de forma sencilla incluyendo
- o removiendo archivos del disco duro.
-
- Nota: Se necesitara reiniciar el Tux Paint para que los cambios surtan
- efecto.
-
- Donde van los archivos
-
- Archivos Estandar
-
- Tux Paint busca sus archivos de datos en el directorio 'data'.
-
- Linux y Unix
-
- Donde va este directorio depende del valor fijado para
- "DATA_PREFIX" al compilar Tux Paint. Ver INSTALACION.txt para mas
- detalles.
-
- Por defecto, este directorio es:
-
- /usr/local/share/tuxpaint/
-
- Si ha sido instalado desde un paquete, es mas probable que sea:
-
- /usr/share/tuxpaint/
-
- Windows
-
- Tux Paint busca una carpeta llamada 'data' en la misma carpeta en
- que se encuentra el ejecutable. Esta es la carpeta que utilizo el
- instalador al instalar Tux Paint, p.ej:
-
- "C:\Archivos de Programa\TuxPaint\data"
-
- Mac OS X
-
- Tux Paint guarda sus archivos en la carpeta "Libraries" de la
- cuenta del usuario, dentro de "Preferences", p.ej.:
-
- /Users/Juan/Library/Preferences/
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Archivos Personales
-
- Tambien es posible colocar pinceles, sellos, tipos de letra y
- plantillas en los directorios personales y que el Tux Paint los
- utilice.
-
- Linux y Unix
-
- El directorio personal para cada usuario de Tux Paint es
- "~/.tuxpaint/".
-
- Por ejemplo, si el directorio personal fuera "/home/carlos",
- entonces el directorio del Tux Paint seria
- "/home/carlos/.tuxpaint/".
-
- !No olvidar el punto (".") que hay antes de la palabra 'tuxpaint'!
-
- Windows
-
- El directorio personal del Tux Paint se llama "userdata" y reside
- en la misma carpeta que el ejecutable, p.ej:
-
- "C:\Archivos de Programa\TuxPaint\userdata"
-
- Para agregar pinceles, sellos, fuentes o plantillas crear
- subdirectorios bajo el directorio personal del Tux Paint llamadas
- "brushes", "stamps", "fonts" y "starters" respectivamente.
-
- (Por ejemplo, si se hubiera creado un pincel llamado "flor.png",
- deberia ser puesto en "~/.tuxpaint/brushes/" bajo Linux o Unix.)
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Pinceles
-
- Los pinceles utilizados para dibujar con las herramientas Pintar y
- Lineas del Tux Paint son simplemente imagenes PNG en escala de grises.
-
- El canal alfa (transparencia) de la imagen PNG es utilizado para
- determinar la forma del pincel, !lo que significa que los bordes de la
- figura pueden suavizarse ('anti-alias') y que esta puede ser
- parcialmente transparente!
-
- Las imagenes para los pinceles deberian tener un maximo de 40 pixeles
- de ancho y 40 de alto. (tamano maximo es 40 x 40.)
-
- Deberan simplemente ser ubicadas en el directorio "brushes".
-
- Nota: Si los nuevos pinceles aparecen siempre con cuadrados o
- rectangulos solidos, !es porque no se ha usado la transparencia alfa!
- Ver el documento "PNG.txt" para mas informacion y consejos.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Sellos
-
- Todos los archivos de sellos van en el directorio "stamps". Es util
- crear subdirectorios y sub-subdirectorios alli para organizar los
- sellos. (Por ejemplo: es posible tener una carpeta "celebraciones" con
- subcarpetas "noche de brujas" y "navidad".)
-
- Imagenes
-
- Los Sellos de Tux Paint pueden contener una serie de archivos
- separados. El archivo que es requerido es, por supuesto, la imagen
- en si misma.
-
- Los Sellos usados por Tux Paint son imagenes PNG. Pueden ser en
- colores o en escala de grises. El canal alfa (transparencia) de la
- PNG es usado para determinar la forma que tendra la imagen (de otro
- modo se estamparia un gran rectangulo en el dibujo).
-
- Las PNGs pueden ser de cualquier tamano, pero en la practica, una de
- 100 pixeles de ancho por 100 pixeles de alto (100x100) es
- suficientemente grande para el Tux Paint.
-
- Nota: Si los nuevos pinceles aparecen todos con bordes rectangulares
- de un color solido (p.ej.: blanco o negro), !es porque no se ha
- usado la transparencia alfa! Ver el documento "PNG.txt" para mas
- informacion y consejos.
-
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-
- Texto Descriptivo
-
- Es un archivo de texto (".TXT") con el mismo nombre de la PNG.
- (p.ej: la descripcion de "imagen.png" se almacena en "imagen.txt" en
- el mismo directorio.)
-
- La primera linea del archivo de texto sera utilizado como la
- descripcion (en Ingles de EE.UU.) de la imagen del sello. Debe estar
- codificado utilizando UTF-8.
-
- Soporte de Idiomas
-
- Es posible agregar lineas adicionales al archivo de texto para
- proveer traducciones de la descripcion, para que sean mostradas
- cuando Tux Paint se este ejecutando en otro idioma (como Espanol o
- Frances).
-
- El comienzo de la linea debe corresponder al codigo del idioma en
- cuestion (p.ej.: "fr" para Frances y "zh_tw" para Chino
- Tradicional), seguido de ".utf8=" y la descripcion traducida
- (codificada en UTF-8).
-
- Hay scripts en el directorio "po" para convertir los archivos de
- texto al formato PO (y de vuelta) para facilitar la traduccion a
- distintos idiomas. Asi es que no deberia ser necesario agregar o
- cambiar traducciones directamente en los archivos de texto.
-
- Si no estuviera disponible la traduccion para el idioma en que
- este funcionando Tux Paint, se utilizara el texto correspondiente
- a "Ingles (EE.UU.)" en su lugar.
-
- Usuarios de Windows
-
- Usar el Bloc de Notas o WordPad para editar/crear estos archivos.
- Asegurarse de guardarlos como Documento de Texto y que tengan la
- extension ".txt" al final del nombre de archivo...
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-
- Efectos de Sonido
-
- Es un archivo de sonido en formato WAVE (".WAV") con el mismo nombre
- que la PNG. (p.ej.: el efecto de sonido de "imagen.png" sera el
- sonido "imagen.wav" en el mismo directorio.)
-
- Soporte de Idiomas
-
- Para tener sonidos para las diferentes localizaciones (p.ej.: si
- el sonido fuera alguien diciendo una palabra y se quisiera tener
- versiones traducidas de esa palabra), se deben crear archivos WAV
- con la etiqueta de la localizacion en el nombre del archivo, en la
- siguiente forma: "SELLO_LOCALIZACION.wav"
-
- El efecto de sonido de "imagen.png", cuando Tux Paint se ejecuta
- en Espanol, seria "imagen_es.wav". En Frances: "imagen_fr.wav". Y
- asi sucesivamente...
-
- Si no puede ser abierto un efecto de sonido localizado, Tux Paint
- intentara abrir el archivo de sonido 'por defecto'. ("imagen.wav")
-
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-
- Opciones de los Sellos
-
- Aparte de darles una forma grafica, un texto descriptivo y un efecto
- de sonido, tambien es posible dar a los sellos otros atributos. Para
- hacer esto, se necesitara crear una 'archivo de datos' del sello.
-
- Un archivo de datos del sello es simplemente un archivo de texto que
- contiene las opciones.
-
- El archivo tendra el mismo nombre que la imagen PNG, pero con una
- extension ".dat". (p.ej.: el archivo de datos de "imagen.png", es el
- archivo de texto "imagen.dat" en el mismo directorio.)
-
- Sellos Coloreados
-
- Los sellos pueden hacerse tanto "coloreables" como "tenibles".
-
- Coloreables
-
- Los sellos "coloreables" funcionan de forma similar a pinceles -
- se escoge el sello para obtener la forma y luego se escoge el
- color que se desea que tenga. (Los sellos de simbolos, como los
- matematicos y musicales, son un ejemplo de esto.)
-
- Nada de la imagen original es utilizado, excepto la
- transparencia (el "canal alfa"). El color del sello es solido.
-
- Agregar el termino "colorable" al archivo de datos del sello.
-
- Tenibles
-
- Los sellos "tenibles" son similares a los "coloreables", excepto
- que los detalles de la imagen original se preservan. (Para
- decirlo mas tecnicamente, se utiliza la imagen original, pero su
- color es cambiado basado en el color actualmente seleccionado.)
-
- Agregar el termino "tintable" al archivo de datos del sello.
-
- Algunas veces no se quiere que las partes blancas o grises de la
- imagen sean tenidas (ver por ejemplo el sello del marcador
- removible del paquete de sellos estandar). Se puede agregar el
- termino "notintgray" al archivo de datos del sello para lograr
- esto. Solo las areas con una saturacion de mas del 25 % son
- tenidas.
-
- Sellos Inalterables
-
- Por defecto, un sello puede ser invertido vertical u
- horizontalmente, o ambos a la vez. Esto se logra con los controles
- bajo el selector de sellos, en la parte inferior derecha de la
- pantalla del Tux Paint.
-
- Algunas veces, no tiene sentido que un sello sea invertible; por
- ejemplo, sellos de letras o numeros. Algunas veces los sellos son
- simetricos, por lo que permitir invertilos horizontalmente no es
- util.
-
- Para evitar que un sello sea invertible verticalmente, agregar la
- opcion "noflip" a su archivo de datos.
-
- Para evitar que un sello sea espejado (invertido horizontalmente),
- agregar la opcion "nomirror" a su archivo de datos.
-
- Usuarios de Windows
-
- Usar el Bloc de Notas o WordPad para editar/crear estos archivos.
- Asegurarse de guardarlos como Documento de Texto y que tengan la
- extension ".dat" al final, en vez de ".txt"...
-
- Imagenes Pre-Espejadas
-
- En algunos casos, se puede desear proveer una version pre-dibujada
- de la imagen espejada de un sello. Por ejemplo, si se imagina un
- dibujo de un camion de bomberos con las palabras "Departamento de
- Bomberos" escritas en un costado. !Probablemente no se quiera que el
- texto aparezca alreves cuando la imagen sea invertida!
-
- Para crear una version espejada de un sello para que Tux Paint
- utilice, en vez de calcular el espejado por si mismo, simplemente
- crear un segundo archivo ".png" con el mismo nombre, pero con la
- palabra "_mirror" agregada antes de la extension del archivo.
-
- Por ejemplo, para el sello "camion.png" se crearia otro archivo
- llamado "camion_mirror.png", que seria usado cuando el sello fuera
- espejado (en vez de utilizar una imagen dada vuelta de la imagen
- 'truck.png').
-
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-
- Tipos de Letra
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- Las fuentes utilizadas por Tux Paint son Fuentes TrueType (TTF).
-
- Simplemente hay que ubicarlas en el directorio "fonts". Tux Paint
- cargara la fuente y proveera cuatro tamanos distintos en el 'Selector
- de Fuentes' al usar la herramienta 'Texto'.
-
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- 'Plantillas'
-
- Las 'Plantillas' aparecen en el dialogo 'Abrir', al lado de la
- imagenes que creo el usuario. Estas tienen un fondo de color verde, en
- vez de azul.
-
- Al contrario de las imagenes creadas por el usuario, cuando se abre
- una 'plantilla' en realidad se esta creando una nueva imagen. En vez
- de estar en blanco, la nueva imagen ya muestra el contenido de la
- 'plantilla'. Ademas, a medida que la nueva imagen es editada, el
- contenido de la 'plantilla' original aun tiene efecto sobre ella.
-
- Estilo Libro para Colorear
-
- El tipo mas basico de 'plantilla' es similar a las imagenes en un
- libro para colorear. Son un contorno de una figura que puede ser
- coloreada y agregarsele detalles. En Tux Paint, mientras se dibuja,
- se escribe texto o se estampa un sello, el contorno permanece
- siempre 'por encima'. Es posible borrar partes de lo que se ha
- dibujado, pero no se puede borrar el contorno.
-
- Para crear esta clase de 'plantilla', simplemente dibujar el
- contorno de una imagen en un programa de pintura, hacer el resto de
- la imagen transparente (eso aparecera como blanco en Tux Paint) y
- guardarla en formato PNG.
-
- Estilo Escena
-
- Conjuntamente con la superposicion de estilo 'libro para colorear',
- tambien es posible proveer una imagen de fondo separada, como parte
- de la 'plantilla'. La superposicion ocurre de igual modo: no es
- posible dibujar por sobre ella, ser borrada o afectada por las
- herramientas 'Magicas'. !Sin embargo el fondo si!
-
- Cuando la herramienta 'Goma de Borrar' es usada en una imagen basada
- en esta clase de 'plantilla', en vez de hacer que el fondo se vuelva
- blanco, vuelve a pintar esa parte de la tela con la imagen original
- de fondo.
-
- Al crear tanto un contorno superpuesto, como un fondo, es posible
- crear 'plantillas' que simulen profundidad. Imaginese un fondo que
- muestre el oceano y superpuesta la imagen de un arrecife. Se podria
- entonces dibujar (o estampar) un pez en la imagen. Estos apareceran
- en frente del oceano, pero jamas 'en frente' del arrecife.
-
- Para crear esta clase de 'plantilla', simplemente crear una imagen
- para superponer (con transparencia alfa) como se describe mas arriba
- y guardarla como PNG. Luego crear otra imagen (sin transparencia) y
- guardarla con el mismo nombre de archivo, pero con "-back" agregado
- a este. (p.ej.: "arrecife-back.png" seria el oceano de fondo de la
- imagen "arrecife.png" que sera superpuesta 'delante' del dibujo
- hecho por el usuario.)
-
- Las 'plantillas' deben ser del mismo tamano que la tela del Tux Paint.
- En el modo por defecto de 640x480, eso seria: 448x376 pixels. (Si se
- utiliza el modo 800x600, seria: 608x496.)
-
- Deben ser colocadas en el directorio "starters". Cuando se accede al
- dialogo 'Open' de Tux Paint, las 'plantillas' apareceran al comienzo
- de la lista con un fondo verde.
-
- Nota: Las 'Plantillas' no pueden ser sobreescritas desde dentro del
- Tux Paint, dado que abrir una 'plantilla' es en realidad como crear
- una nueva imagen. (En vez de estar en blanco, ya hay algo con lo que
- trabajar.) El comando 'Guardar' simplemente crea una nueva imagen,
- como lo haria si se hubiera usado el comando 'Nuevo'.
-
- Nota: Las 'plantillas' se encuentran 'adjuntas' a las imagenes
- guardadas por medio de un pequeno archivo de texto que lleva el mismo
- nombre del archivo guardado, pero con extension ".dat". Esto permite
- que el fondo y el frente, si habia alguno, continuen afectando al
- dibujo aun luego que se haya salido del Tux Paint o que otra imagen
- haya sido abierta o comenzada. (En otras palabras, si se basa un
- dibujo en determinada 'plantilla', siempre permanecera afectado por
- esta.)
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- Mas Literatura
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- Otra documentacion incluida con Tux Paint (en la carpeta/directorio
- "docs") incluye:
- * AUTORES.txt
- Lista de autores y contribuyentes
- * CHANGES.txt
- Listado de cambios entre versiones
- * COPIADO.txt
- Licencia de copiado (La Licencia Publica General de GNU)
- * INSTALACION.txt
- Instrucciones para compilar/instalar, cuando sea apropiado
- * OPCIONES.html
- Instrucciones detalladas sobre las opciones de linea de comandos y
- del archivo de configuracion de Tux Paint, para aquellos que no
- deseen utilizar el programa Tux Paint Config
- * PNG.txt
- Notas sobre la creacion de imagenes en formato PNG para ser usadas
- en Tux Paint
- * TODO.txt
- Una lista de caracteristicas pendientes y errores a ser solucionados
-
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-
- Como Obtener Ayuda
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- Por mas ayuda, contactarse con New Breed Software (en ingles):
-
- http://www.newbreedsoftware.com/
-
- Tambien es posible participar en las varias listas de correo de
- Tux Paint:
-
- http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/lists/
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